棱鏡丨虎牙去年盈利超4億,電競和出海將成直播業今年重要主題

財經資訊 · 2019-03-05
北京時間3月5日,去年5月在美股上市的虎牙直播(NYSE:HUYA)發布四季度和全年財報,2018年虎牙總營收46.63億元人民幣(約合6.78億美元),同比增長113.5%,其中四季度營收15.05億元人民幣(約合2.19億美元),而全年凈利潤為人民幣4.61億元(6700萬美元),實現全年盈利。

在分析師電話會議上,虎牙CEO董榮杰表示,2018年第四季度,虎牙平均月活用戶數達到1.16億, 同比增長 34.5%, 環比增長 17.2%;CFO沙大川則透露,四季度虎牙付費用戶數增長至480萬, 相比去年同期增長73.1%,在非美國會計準則下,毛利率環比提升60個基點至16.1%,凈利率環比提升160個基點至11.1%。

虎牙業績的增長主要源于以下幾個方面:首先,是對網頁版的觀看體驗做重大優化;其次,重大電競賽事在四季度舉行,令游戲直播平臺收獲更多活躍用戶,尤其是英雄聯盟2018賽季全球總決賽(LOL S8),王思聰旗下的IG戰隊代表中國首次奪冠;第三,持續重視內容合規并加強在應用商店的合作;此外,主要競爭對手18年10月份在國內蘋果和安卓應用商店的下架也一定程度上提升了虎牙整體的競爭地位。

電競和出海將成為直播行業2019年重要主題,董榮杰在今年1月虎牙年度盛典上表示,虎牙上市公司體系內將成立電競公司,從架構上將電競提升至為虎牙公司級戰略,加大對高質量電競賽事的投入;去年6月虎牙宣布與騰訊展開戰略合作,進軍東南亞市場,年底海外產品月活用戶已超過1000萬,并且還將繼續拓展拉丁美洲市場。

此前制約直播行業盈利的寬帶成本則繼續下降,2018年四季度虎牙的帶寬成本為人民幣1.62億元(約合2350萬美元),相較收入同比增長超100%,帶寬成本同比增速僅為42.1%。

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